Kidissimo a déménagé. Maintenant, l'article est ici : http://kidissimo.blogspot.fr/2016/01/des-jeux-deveil-pour-tout-petits.html
Je suis aussi enseignante, formatrice, conférencière, experte en marketing enfant/adolescent, auteur et conceptrice de jeux. Pour
plus de détails, c'est ici :
http://pinetcatherine.free.fr/index.html
Kidissimo a déménagé. Maintenant, l'article est ici : http://kidissimo.blogspot.fr/2016/01/des-jeux-deveil-pour-tout-petits.html
2 volumes supplémentaires pour la collection des petits imagiers sonores que les tout-petits apprécient. Yes ! Toujours aussi solide, toujours d'aussi bonne qualité !
"J'aime beaucoup les musiques du violon et de la flûte !"
Christine, maman de Maëlys, 18 mois.
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Un imagier sonore sur les instruments de musique, c'est une excellente idée !
6 instruments de musique sont proposés : la guitare, le piano, le violon, le tambour, la flûte et le xylophone.
Le son est de bonne qualité. c'est agréable.
De mignonnettes illustrations à observer et à commenter avec votre enfant.
Prix indicatif : 9.90 euros.
Pour d'autres tests autour de l'initiation des enfants à la musique classique, c'est ici : Initier les enfants à la musique classique de manière ludique : c'est possible !
"C'est un perroquet !"
Jade, 2 ans qui montre le flamant rose.
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Voilà un album dédié aux animaux du zoo.
Entre l'ours, le crocodile, le flamant rose, le koala, le serpent et l'éléphant, vous avez le choix !
Personnellement, je ne suis guère convaincue par le bruit du flamant rose.
Prix indicatif : 9.90 euros.
Pour les tests des 4 autres volumes de cette collection, c'est ici :
La collection "Mes petits imagiers sonores", chez Gallimard. Dès 12 mois.
Mes petits imagiers sonores "La nature", chez Gallimard. Dès 12 mois.
"C'est vrai, hein, que la hyène, elle rigole comme ça ?"
Lucie, 4 ans.
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Voilà un site amusant pour les 3/6 ans : chaque environnement de la savane propose un jeu avec un animal symbolique de l'Afrique.
Cela permet aux enfants de découvrir des animaux d'Afrique. Mais le site ne parle pas. C'est à vous de les nommer.
L'environnement sonore est très agréable : pas tonitruant.
Le graphisme est très réussi. Bravo !
Les jeux proposés sont variés.
Les jeux sont de difficultés variables. En plus, ils proposent 3 niveaux de difficulté.
Finalement, les enfants parviennent assez facilement à naviguer d'un lieu à l'autre.
Pour découvrir Tibao, c'est ici : http://www.tibao.com/
Pour d'autres sites internet intéressants, c'est là :
Quelques idées pour initier les enfants à l'anglais...
Un site gratuit d'expériences scientifiques à réaliser chez soi : les débrouillards !
Un site internet gratuit pour réviser multiplications et divisions en jouant !
Kidissimo a déménagé; maintenant l'article est ici : http://kidissimo.blogspot.fr/2016/09/des-albums-pour-liberer-les-enfants-de.html
"Denier, c'est un mot qui veut dire "sou", hein ? J'en connais un autre de mot qui veut dire "sou", c'est "radis". Mon grand frère, il dit souvent : J'ai plus un radis !"
Pablo, 7 ans.
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Compère Lapin n'a plus un sou. Comment obtenir de l'argent ? En en empruntant à tous ses voisins : le ver de terre, la poule, le renard, le loup, le chasseur. Compère Lapin part à la ville dépenser son argent. Comment va-t-il rembourser ses débiteurs ? La réponse est dans l'album et elle nous montre que Compère Lapin est bien rusé !
Le texte est une merveille : parfaitement calibré pour des enfants de 4/6 ans et plein de mots ou d'expressions que vos enfants retiendront et comprendront sans problème : denier, malandrin, "Pitié, par pitié", "Parole d'honneur !"
La chute amuse beaucoup les enfants.
Les illustrations de Magali le Huche sont très sympathiques. On avait déjà apprécié ce livre de poche illustré par la même illustratrice : Princesse, dragon et autres salades de Marie Vaudescal, chez Gallimard. Dès 7 ans.
Ce conte est d'origine afro-africaine. Ca nous change du Petit Chaperon rouge !
Bon... Il faut avouer que cette histoire n'est pas vraiment politiquement correcte. Mais, c'est aussi ce qui est amusant. C'est la ruse qui gagne à la fin, pas la morale !
Pour en visualiser quelques pages, c'est ici : http://www.didierjeunesse.com/component/catalogue/?view=article&id=305
Prix indicatif : 12,90 euros.
Pour en savoir plus sur les contes, c'est ici : Il était une fois... les contes !
"J'ai gagné parce que j'ai réussi à piquer plusieurs cartes à ma soeur !"
Léa, 10 ans.
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Un jeu de société qui allie rapidité et adresse. Trépidant !
L'objectif ? Obtenir le plus grand nombre de points en gagnant des cartes.
Comment ?
En exécutant le plus d'actions possibles avant que le temps donné par le sablier ne soit écoulé. Les actions sont variées : mettre des animaux à la bonne place, obtenir la face d'un dé, imiter un animal, trouver des paires, etc.
Attention... il faut savoir s'arrêter à temps. Si le temps s'est écoulé alors que vous étiez en train d'essayer de réaliser une action, vous perdez toutes les cartes gagnées pendant la manche.
Les parties sont plutôt courtes : au bout de 3 tours, tout s'arrête.
Un bon jeu d'ambiance !
Du beau matériel, comme d'hab, chez Haba.
Prix indicatif : 30 euros.
Merci à Arnaud, ludothécaire, pour cette idée de test !
Pour des conseils et d'autres tests autour des jeux de société, c'est ici : Des jeux de société pour tous les âges...
Futura sciences a la bonne idée de nous proposer un quizz sur les super pouvoirs de bébé. Mais aucune explication n'est vraiment fournie. Je vous propose donc de répondre aux 9 questions du quizz ici :
http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/homme/d/quizz-les-superpouvoirs-de-bebe_28132/
et de lire ensuite les explications détaillées de chaque réponse (Ne trichez pas ! Ne faites pas l'inverse...) :
1. Un nouveau-né voit dès la naissance :
On a longtemps pensé que les bébés naissaient aveugles. Et bien, non ! Ils voient. Imparfaitement, mais ils voient. Leur acuïté visuelle est 60 fois plus faible que celle d'un adulte. La vue des enfants s'améliorent donc progressivement jusqu'à l'âge de 3 ans. Voilà pourquoi les mobiles aux couleurs contrastées peuvent être installés dès la naissance au dessus du berceau de bébé : Quel jeu à quel âge ?
2. A 4 mois, un bébé peut se reconnaître dans un miroir :
Les enfants se reconnaissent dans un miroir à partir de 18 mois et demi environ. C'est le test de la tâche effectué à grande échelle ( sur 90 bébés) qui a permis d'établir cette moyenne. Le principe du test est assez simple. Vous mettez un enfant devant un miroir quelques minutes. Vous enlevez le miroir, puis essuyez le nez de votre enfant avec un mouchoir empreint d'un colorant non toxique. Ensuite, vous remettez le miroir devant l'enfant. S'il se touche le nez, c'est qu'il a compris que le miroir reflétait son image.
3. Les nouveaux-nés ont déjà le sens du rythme :
De nombreuses expériences démontrent que des nouveaux-nés sont capables de distinguer leur langue maternelle des autres. Il semblerait que cette compétence soit grandement liée au rythme propre à chaque langue. Donc, les nouveaux-nés ont le sens du rythme.
4. Un nouveau-né sait différencier une mauvaise odeur d'une bonne odeur :
Bien que la différence entre bonne et mauvaise odeur soit encore à établir, des expériences effectuées auprès de nouveaux-nés montrent qu'ils se détournent d'odeurs désagréables telles que l'ammoniaque, la crevette ou l'oeuf pourri alors que des odeurs de banane, vanille et beurre produisent des sourires ou des mouvements de succion.
5. Un bébé de 1 mois peut reconnaître visuellement un objet qu'il a précédemment touché avec sa main sans l'avoir jamais vu avant :
Et oui ! On parle de "transfert intermodal toucher-vision".
6. Un nouveau-né est capable d'imiter un adulte après l'avoir regardé :
Des expériences ont été effectuées avec des nouveaux-nés âgés de moins de deux jours. Et ça marche ! Des chercheurs ont ainsi tiré la langue, effectué des mouvements de tête et ont été imités par ces nourrissons. Vous êtes dubitatifs ? Il y a des photos ici : http://tecfa.unige.ch/staf/staf-f/deiaco/staf11/ex1/11app_imitation.html
7. A 6 mois, un bébé est capable d'anticiper un mouvement :
Les bébés sont d'une part capables d'anticiper la position future d'objets mobiles. D'autre part, ils sont également capables d'anticiper les mouvements d'autrui et surtout de leur mère car ils ont souvent une connaissance plutôt fine des rythmes des mouvements maternels, de ses habitudes.
8. Les bébés apprennent en dormant :
Plusieurs études ont démontré ce fait. Une étude finlandaise visait à familiariser des nouveaux-nés avec certains sons pendant leur sommeil ( http://news.doctissimo.fr/les-bebes-apprennent-en-dormant_article365.html ), une autre étude avait pour objectif d'associer une musique à un stimulus ( http://blogs.discovermagazine.com/80beats/2010/05/19/newborn-babies-learn-while-theyre-asleep/ ), etc. L'hypothèse ? les bébés dormiraient dans un état semi-conscient, ce qui leur permettraient ces apprentissages.
9. Les bébés sont polyglottes :
A la naissance, tous les bébés sont polyglottes. Ils peuvent reconnaître tous les sons utilisés dans toutes les langues du monde. Cela dit, vers 10 mois, le bébé se concentre sur les sons caractéristiques de sa langue maternelle.
Source principale : Serge CICCOTI, 100 petites expériences de psychologie pour mieux comprendre votre bébé, paris, Dunod, 2006. Pour plus de détails, c'est ici : Les lectures du mois...
Illustration : Le film "Bébés"de Thomas Balmes, 2010.
" C'est bien pour les enfants curieux et pour les enfants sportifs aussi !"
Enzo, 11 ans.
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Le géocaching est une activité agréable à pratiquer pendant les week-ends ou les vacances. Il s'agit d'une sorte de chasse au trésor organisée par des géocacheurs que vous ne connaissez pas :
- L'objectif ? Trouver le trésor. Calmez-vous... Il s'agit le plus souvent d'une boîte hermétique comprenant un carnet et un stylo afin que vous notiez la date de découverte de la boîte et vos impressions. Vous remettez-le tout dans la boîte et c'est parti. Eventuellement, la boîte contient quelques objets. Vous pouvez alors en échanger contre un objet que vous aurez vous-mêmes apporté et qui doit être d'une valeur équivalente ou supérieure à l'objet récupéré.
- Comment ? En résolvant des énigmes sur place qui vous permettront d'obtenir les coordonnées GPS exactes du trésor. Lorsque vous atteignez le lieu correspondant aux coordonnées GPS, il ne vous reste plus qu'à chercher la boîte. Un bon esprit d'observation est nécessaire.
Pour les premières caches, choisissez des caches à 1 ou 2 étoiles, les plus faciles. Ce sera plus amusant pour les enfants.
Pour trouver l'ensemble des caches dans un rayon de 25 ou 50 km autour de chez vous ou autour de votre lieu de vacances, entrez le nom de la ville ou du village en question ici : http://www.mides.fr/recherche-geocaches-placees-autour-d-une-ville
Pour ma part, quelle ne fut pas ma surprise de constater que pas moins de 152 caches étaient présentes autour de chez moi ! Je m'attendais à 5/6 caches recensées. Vous êtes ensuite dirigés sur le site de geocaching.com pour tous les détails de la cache en question.
Voilà une brochure avec tous les conseils à suivre avant de s'engager dans cette aventure :
http://www.geocaching.com/articles/Brochures/FR/FR_Geocaching_BROCHURE_online_color.pdf
Pour les compulsifs de la pédagogie, voilà les intérêts de cette activité pour des enfants :
- On fait du sport : de la marche plus exactement, voire de la randonnée en fonction du niveau de difficulté du terrain choisi.
- On observe la nature.
- On résoud des énigmes.
- Les caches sont souvent installées dans des lieux que les géocacheurs veulent faire découvrir aux autres pour leur intérêt historique, architectural, esthétique ou autres. C'est un bon moyen de faire découvrir certains sites historiques à des enfants plutôt réticents.
Le géocaching est impraticable sans GPS portable. Les GPS intégrés aux tableaux de bord des voitures sont inutilisables car les caches se situent souvent dans des lieux non accessibles en voiture.
Parfois, les boîtes peuvent avoir été enlevées par des malotrus. Mais les géocacheurs veillent généralement sur leurs caches et les remplacent (Merci !).
Pour d'autres sorties familiales, c'est ici : Sorties familiales
"C'est vraiment le bruit du coeur, là ?"
Inès, 7 ans.
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Voilà un vrai stéthocope (enfin presque !) pour enfants. Oui, on entend vraiment le coeur des êtres vivants quand on l'utilise.
A utiliser avec une mallette de docteur pour enfants que vous aurez achetée par ailleurs. Les stéthoscopes de ces mallettes sont d'ailleurs souvent mal conçus (difficiles à insérer dans les oreilles).
Ca fascine les enfants comme les adultes.
Intéressant d'un point de vue scientifique, mais aussi pour enrichir les jeux d'imitation.
Si vous avez des animaux de compagnie patients et doux, vous pouvez faire écouter leur coeur à votre enfant. Expliquez-leur qu'il ne faut pas le faire sans votre aide pour éviter morsures et griffures éventuelles.
Attention, si vous mettez cet objet dans les mains de votre enfant, toute la famille aura droit à un bilan cardiaque illico presto ! C'est sûr !
Pas de piles, pas d'électronique. Yes !
A réserver à des enfants plutôt précautionneux.
Prix indicatif : 9 euros.
Pour d'autres tests en lien avec la maladie et le soin, c'est ici :
Le bouton de la sorcière, chez Nathan. Dès 18 mois.
Docteur Bobo, chez Tourbillon. Dès 2 ans.
Un jeu de varicelle : Stop spot ! de Djeco. Dès 3 ans.
Docteur Maboul de MB. Dès 6 ans.
Pour en savoir plus sur les jeux d'imitation, c'est là :
" Allez, les enfants, c'est l'heure de la motricité !"
Zarah, 4 ans.
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Une petite école sympathique avec sa cours d'école, son tableau, son toboggan, sa maîtresse, ses élèves, etc.
Voilà de quoi se raconter plein d'histoires d'école.
Les enfants en profitent pour jouer à la maîtresse.
Du matériel très solide et de qualité qui peut même être confié à des enfants de moins de 3 ans sans souci.
Je le conseille à partir de 3 ans car cette école est surtout intéressante à partir du moment où l'enfant va à l'école ou est sur le point d'aller à l'école.
Pour les férus de l'éducatif, l'alphabet est imprimé sur le tapis de la cours d'école. Dommage, en France, les enfants apprennent d'abord les lettres bâtons. Ici, elles sont en script (pour les Anglais à l'origine...).
Parfait pour préparer les enfants à la rentrée des classes. Il manque peut-être un papa ou une maman pour jouer à l'heure des parents. D'autres figurines que l'enfant possède par ailleurs peuvent aussi faire l'affaire.
Cette école est électronique. Cela n'est guère utile. L'enfant peut ainsi entendre 2 comptines en anglais. Pour que votre enfant apprenne l'anglais ? Ca, c'est l'argument officiel. Mais, en réalité, c'est parce qu'il n'y a eu aucune adaptation en français pour pouvoir vendre cette école version anglaise partout dans le monde.
Point négatif de dernière minute (Merci à Véro pour son commentaire à ce propos !) : C'est vrai que le prix n'est pas donné. La présence de l'électronique et des 2 comptines doivent y être pour quelque chose, malheureusement !
Prix indicatif : 45,00 euros.
On a testé d'autres jeux autour de l'école ici :
Pour préparer les enfants à la rentrée scolaire : Jouons à l'école, avec l'Unicef. Dès 2 ans.
L'école de Playmobil. Dès 6 ans.
Mon école, chez Amulette. Dès 7 ans.
Pour en savoir plus :
Quelques conseils pour préparer la première rentrée des classes des tout-petits...