23 novembre 2014
7
23
/11
/novembre
/2014
08:01
Les jeux Helvetiq sont enfin distribués en France. Leurs caractéristiques ? Des règles simples mais efficaces, un design reconnaissable entre tous et du matériel de qualité. Nous en avons testé quelques uns. Voici le résultat...
Dès 8/9 ans :
MATCHMASTER :
"C'est un peu comme la belote !"
Silas, 11 ans.

L'objectif du jeu est de prédire le nombre de plis qu'on peut gagner en fonction des cartes de notre jeu.
Le principe du jeu est assez proche de la belote : quand un joueur met une couleur, les autres joueurs doivent jouer une carte de cette même couleur. Et il y a aussi une couleur atout (toujours la même) qui l'emporte systématiquement sur les autres couleurs => C'est un excellent jeu pour amener les enfants à jouer à la belote.
L'intéret ludique majeur de ce jeu est la prédiction du nombre de plis car si la prédiction d'un joueur s'avère exacte, il bénéficie d'un bonus de 10 points. Il est donc préférable de laisser parfois un adversaire réaliser un pli de plus que soi pour mettre à mal sa prédiction.
Un jeu plébiscité par les enfants / adolescents et adultes, adeptes de jeux de cartes et de stratégie.
Pour en savoir plus, c'est ici : http://www.helvetiq.ch/fr/jeux/89-matchmaster-7640139530516.html
Prix indicatif : 14 euros.
Dès 8/9 ans :
Sixstix
"Ouf ! Je l'ai enfin posée, cette carte !"
Yasmine, 12 ans.

L'objectif de ce jeu est d'être le premier à poser toutes ces cartes mais, pour ce faire, les figures des cartes doivent être représentées avec des allumettes. Et, bien sûr, on n'a pas le droit de changer la place des allumettes à volonté. Il y a quelques contraintes à suivre.
Ce jeu nous fait beaucoup penser à Digit, chez Piatnik que nous appréciions déjà beaucoup. L'avantage de Sixstix, c'est que le jeu est plus dynamique étant donné les possibilités de déplacement des allumettes.
Un jeu validé par les enfants surtout passionnés de jeux de stratégie et de réflexion, mais aussi par les adolescents et les adultes.
Pour en savoir plus, c'est ici : http://www.helvetiq.ch/fr/jeux/88-sixstix-7640139530493.html
Prix indicatif : 14 euros.
Dès 10 ans :
Wonderword
"Et bien, c'était bien !"
Silas, 11 ans.

L'objectif de ce jeu est de deviner le mot des autres joueurs avec le moins de cartes visibles.
C'est celui qui m'a, personnellement, le moins plu mais certains enfants ont apprécié et ont insité pour que j'en parle. Voilà leurs arguments :
- "J'adore parier !" : il est vrai que lorsqu'il y a plusieurs mot possibles, on a parfois intérêt à "parier" sur l'un d'entre eux pour s'accaparer les points.
- "On apprend du vocabulaire si les parents mettent des mots difficiles."
- "On peut même faire des petits mots si on n'a pas toutes les lettres."
- "On gagne mieux avec les petits mots car ils sont plus difficiles à deviner."
Pour plus de détails, c'est ici : http://www.helvetiq.ch/fr/jeux/90-wonderword-7640139530509.html
En distribuant 8 cartes, il n'est pas rare d'avoir des lettres difficilement compatibles. Nous avons donc distribué 10 cartes.
Prix indicatif : 14 euros.
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
16 novembre 2014
7
16
/11
/novembre
/2014
09:30
"C'est mon jeu préféré à la ludothèque !"
Juliette, 6 ans.


Kaléidos junior est un jeu d'observation que nous testons depuis de très nombreuses années et que nous adorons ! Nous n'en avions pas parlé car il n'était plus disponible dans le commerce. Il est enfin réédité par Cocktail Games avec de nouvelles illustrations, plus au goût du jour.
Le principe ? C'est un jeu d'observation avec 3 niveaux de difficulté en fonction de l'âge :
- Pour les 5/6 ans : les enfants doivent identifier un maximum d'objets appartenant à une catégorie spécifique : "quelque chose de carré", "quelque chose de dur", "quelque chose qui sent bon", etc.
- Pour les 6/7 ans : il est possible de chercher des objets commençant par la lettre désignée par la flèche. Il suffit de positionner un jeton sur l'objet pour l'identifier.
- Pour les 8 ans et plus : il s'agit d'écrire sur une feuille les mots trouvés commençant par la lettre requise.
L'avantage de la version plus adaptée aux 5/6 ans, c'est qu'il est possible de jouer en famille avec plaisir !
La complexité des images et le fait que le temps soit limité font que les autres joueurs découvrent toujours des illustrations à côté desquelles nous étions passés.
Un jeu apprécié par enfants, parents et grands-parents !
Un incontournable des jeux de société.
Si vous êtes passionnés par ce jeu, il y a une version plutôt destinée aux plus de 9 ans : Kaleidos, chez Cocktail games/Ystari. Dès 9 ans.
Prix indicatif : 30 euros.
Merci à Arnaud, ludothécaire, pour cette idée de test proposée il y a déjà pas mal d'années !
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
3 novembre 2014
1
03
/11
/novembre
/2014
08:14
"C'est magique !"
Silas, 11 ans.
"La neige artificielle, c'est vraiment impressionnant !"
Bernadette, grand-mère.


Grâce à cette boîte, vos enfants peuvent réaliser des expériences autour des polymères :
- fabriquer une balle rebondissante. Ca marche ! Attention, à bien remplir le moule pour obtenir une balle ronde.
- fabriquer de la neige artificielle : la réaction a lieu de manière quasi instantanée. Les enfants aiment à la réaliser comme un tour de magie.
- fabriquer des perles d'eau colorées.
- fabriquer une matière superabsorbante, similaire à celle qui est utilisée dans les couches pour bébés.
Toutes ces expériences fonctionnent. Les enfants et les adultes sont ravis.
Tout le matériel est prévu dans la boîte. Il y a suffisamment de matière pour réaliser plusieurs fois les expériences.
Il y a quelques explications succinctes autour des polymères.
Pour les pros de la physique, les produits mis à disposition sont les suivants : 2 polyacrylates de sodium, 1 alcool polyvinylique et 1 polyacrylamide.
Les enfants ont réellement eu beaucoup de plaisir à faire et refaire certaines expériences devant des adultes pour les épater.
Attention, ces expériences doivent être réalisées sous la supervision d'un adulte. Les produits doivent être utilisés avec précaution.
Un petit regret ? Les noms de produits utilisés dans la boîte ne sont pas les mêmes dans le mode d'emploi (termes scientifiques) et sur les étiquettes (termes vulgarisés). Cela dit, on s'y retrouve...
Prix indicatif : 15 euros.
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
15 octobre 2014
3
15
/10
/octobre
/2014
09:38
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
8 octobre 2014
3
08
/10
/octobre
/2014
08:52
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
6 octobre 2014
1
06
/10
/octobre
/2014
13:33
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
13 septembre 2014
6
13
/09
/septembre
/2014
21:26
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
31 août 2014
7
31
/08
/août
/2014
07:41
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
28 juillet 2014
1
28
/07
/juillet
/2014
11:25
"Une fois, avec ma cousine, j'ai trouvé le code du premier coup !"
Yasmine, 12 ans.
¶¶¶¶

Le Mastermind est un grand classique des jeux de société testé et approuvé par les enfants depuis... longtemps. Nous avons testé sa version voyage avec succès :
- un design réussi.
- une version très compacte : vraiment très facile à transporter.
- un plaisir lié au jeu identique.
- peut être utilisé en train, en avion, etc.
- un prix très modique !
=> Finalement, il semble bien inutile d'acheter la version normale (deux fois plus chère), mais aussi plus volumineuse.
Pour corser les règles avec les adolescents, vous pouvez offrir la possibilité d'intégrer plusieurs fois la même couleur dans un code.
Intéresse même les grands-parents !!!
Un petit jeu de voyage sans prétention et qui remplit bien son rôle.
Pour les passionnés du Mastermind, vous pouvez aussi y jouer avec des mots de 5 lettres sur une feuille de papier. Chaque joueur a un mot de 5 lettres différentes en tête. L'autre joueur cherche le mot. le premier qui l'a trouvé a gagné. Pour les experts +++, les mots intégrant plusieurs fois la même lettre sont possibles.
Des tirettes latérales permettent d'indiquer si les pions présents sont bien ou mal placés. C'est une bonne idée mais les nombres ne sont pas évidents à lire. Cela dit, les joueurs s'y font... Notamment parce que, plus le nombre est élevé, plus la tirette est visible.
Prix indicatif : 10 euros.
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans
25 juillet 2014
5
25
/07
/juillet
/2014
14:05
"Il faut un 'H' à cahier. C'est sûr !"
Zarah, 8 ans.
¶¶¶¶

Le principe est simple : chaque joueur a une planchette de 16 lettres d'une même couleur et il doit les coller le plus rapidement possible sur les objets de la maison. Par exemple, un T sur une "Table", un "M" sur le mur, etc...
Le plus de ce jeu ? Une fois une lettre collée, le joueur doit dire à haute voix le mot commencé. Si un autre joueur a la lettre suivante du mot, il peut alors poursuivre le mot. Mais attention, c'est celui qui a déposé la dernière lettre qui marque les points même si le mot n'est pas fini. Exemple ? Si les lettres 'TAB' ont été collées sur une table, c'est le joueur qui a déposée la lettre 'B' qui gagne 3 points.
=> Stratégiquement, il est préférable de finir un mot plutôt que de le commencer.
Normalement, un joueur ne peut pas coller deux lettres à la suite dans un même mot. Mais avec les 7/9 ans, pour que le jeu soit facilité, on peut mettre cette règle de côté.
Oui, oui, les lettres "collent" (adhèrent) sans déchirer la tapisserie, altérer la peinture ou salir la vitre d'une fenêtre. Nous avons vérifié. Par contre, sur une surface complètement verticale, il peut arriver qu'une lettre tombe sur le sol. Mais, nous préférons cela plutôt qu'un mur abimé.
Oui, oui, les lettres sont réutilisables !
Les parties sont très dynamiques. Les joueurs se creusent la tête pour trouver de nouveaux mots car chaque mot ne peut écrit qu'une seule fois lors d'une partie.
A jouer dans une pièce un peu en désordre ou bien chargée d'objets... Attention à bien préciser les limites de l'espace dans lequel on joue.
Intéressant de 2 à 9 joueurs.
Le décompte des points est un grand moment car il faut aussi retrouver toutes les lettres disséminées dans la pièce. Tout le monde s'y met...
Pour les plus jeunes (6/7 ans), on peut d'abord seulement jouer sur la première lettre des mots sans les écrire.
Amuse aussi les ados !
Prix indicatif : 15 euros.
Published by Catherine Pinet-Fernandes
-
dans
Jeux 6-12 ans