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  • : Le Blog de Kidissimo
  • : Après moult déconvenues dans l'industrie du jouet et de l'édition, voilà ce que nos enfants testeurs ont testé de pire et, surtout, de meilleur en famille, en crèche, en ludothèque, voire... à l'école ! Nos tests ont lieu sur le long terme : un mois minimum et bien au-delà, en général. Chaque livre ou jouet a été testé par 10 enfants, minimum. 4 ETOILES : Approuvé à l'unanimité. 3 ETOILES : Approuvé par la plupart des enfants. 2 ETOILES : pas mal ! 1 ETOILE : Bof !
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Je suis aussi enseignante, formatrice, conférencière, experte en marketing enfant/adolescent, auteur et conceptrice de jeux. Pour plus de détails, c'est ici :
http://pinetcatherine.free.fr/index.html

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27 décembre 2013 5 27 /12 /décembre /2013 11:47

"Moi, j'aime bien."
Emeric, 14 ans.

labonnepaye.png Nos enfants-testeurs avaient l'habitude de jouer avec une version de la Bonne Paye datant des années 80 (oui !). Passionné par ce jeu, l'un d'entre eux a demandé la nouvelle version pour Noël (plus exactement, celle de 2011). Bilan du test...

 Le principe général du jeu est le même : le plateau de jeu représente 1 mois de l'année. Il faut le parcourir de part en part 12 fois pour terminer une année et, donc, la partie. On récolte des courriers, on achète un tas de trucs hétéroclites et inutiles. A la fin, c'est le plus riche qui gagne.

 Le graphisme est plus moderne. C'est appréciable.

 Il y a une case "Anniversaire" qui nous permet de recevoir quelques billets de chaque joueur. Les enfants sont très amusés par le fait qu'il leur arrive ainsi de fêter leur anniversaire chaque mois.  

 Quelques points négatifs :
- Les faux billets de banque n'ont pas l'air de très grande qualité.

- Le nouveau graphisme est certes sympathique, mais sur-saturé de fonds colorés. le plateau en devient peu lisible (pas facile d'y retrouver son pion et le dé) et on accorde peu d'importance aux illustrations des cartes.
- Dans la version originale, il y avait 2 courriers au coût particulièrement élevé. Elles ont été supprimé. C'est dommage car elles apportaient un peu de suspense : Qui allait piocher les courrier à 1 600 et 1 000 francs (oui... c'est une très ancienne version...) ?
- En plus des cartes "Courriers", ont été ajoutées des cartes "Evénements". Ca n'apporte rien de spécial. Elles fonctionnent de la même manière que les cartes "Courriers".
- Une des cartes "Evénements" propose d'offrir comme cadeau d'anniversaire à mamie la venue d'un stripteaser pour la modique somme de 200 euros. Voilà qui a laissé enfants, parents et grands-parents sans voix !


=> Comme dirait Francis Cabrel, nous avons tous eu l'impression  que "C'était mieux avant !". Avec cette version, on a surtout l'impression de tourner en rond sur un plateau, de donner et recevoir de l'argent sans que rien de réellement palpitant ne se passe.  Mais, les enfants apprécient tout de même. 

Prix indicatif : 25 euros.

Pour d'autres tests autour des jeux de société, c'est ici : Des jeux de société pour tous les âges...

  

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18 décembre 2013 3 18 /12 /décembre /2013 09:57

microscopeSuite au succès rencontré par mon article sur les microscopes pour enfants, je viens de l'actualiser, après avoir testé un carnet de terrain très intéressant, chez Milan.

Les résultats des tests? C'est ici : Le microscope, un jeu scientifique de choix pour les enfants, dès 8 ans !


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9 décembre 2013 1 09 /12 /décembre /2013 09:14

"Je dois bien aimer perdre à ce jeu parce que ça fait deux fois que j'ai un score de nulle."
Eléa, 13 ans.

"C'est super : on peut même faire la guerre !"
Silas, 10 ans.


7wonders.jpg
7 wonders est un jeu de civilisation : vous avez différentes possibilités pour gagner des points de victoire : construire des bâtiments, faire la guerre, etc.

C'est un jeu de combinaison. Pour gagner, il s'agit de récupérer les cartes permettant les combinaisons les plus fructueuses.

L'originalité ? Lorsque vous avez vos 7 cartes de départ. Vous sélectionnez l'une d'entre elles que vous allez conserver. Puis, vous donnez votre main au voisin (de droite ou de gauche : le sens change). La 2e carte, vous la piochez dans le jeu de votre voisin (de droite ou de gauche).

Chez nos pros du jeu de société, un certain nombre d'enfants y jouent dès 8 ans. Leur stratégie : récupérer un maximum de cartes du même type. Et ça peut les mener à la victoire. Oui !

Un jeu aux parties plutôt courtes pour un jeu de ce genre : de 30 à 45 mn. En fait, les joueurs jouent tous en même temps.

Un jeu qui peut être joué de 3 à 7 joueurs. l'idéal : 3 à 5 joueurs.

 Si ce jeu vous passionne, il y a des extensions qui permettent de faire varier encore plus vos parties. Yes !

Honnêtement, lors de la 1ère partie, on ne comprend pas trop tôt ce que l'on fait. On essaie d'intégrer les possibilités du jeu. Mais ensuite...

Prix indicatif : 40 euros.

 Merci à Alain, passionné de jeux de société, pour cette idée de test !

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3 décembre 2013 2 03 /12 /décembre /2013 12:28


opticmysteryOPTIC MYSTERY, chez Sentosphère :
"Hé, c'est magique !"
Océane, 7 ans qui observe le mirascope.

 En achetant cette boîte, vous vous procurez un mirascope (un drôle d'objet avec un effet de miroir impressionnant) et un kaléidoscope à fabriquer soi-même.
 ENOOOORME succès du mirascope ! Quand vous posez la pierre inclue dans la boîte au fond du mirascope, vous l'apercevez à la surface alors qu'il ne s'agit que de son reflet. 100% des enfants, adolescents et adultes testés ont essayé d'attraper la pierre sans succès.
=> Peut être utilisé dans le cadre d'un tour de magie.
 La construction du kaléidoscope est sympathique tout comme son usage.
 Le mode d'emploi prévoit les explications scientifiques des phénomènes observés : une bonne idée !
 La boîte est très solide et pas très volumineuse.
Prix indicatif : 15 euros.

sentosphere.jpg
Cristal Mystery, chez Sentosphère :

"Oooooh, vous avez un vrai diamant ! Vous êtes riches !"
Riadh, 9 ans.

 Tous les ingrédients pour fabriquer des cristaux soi-même.
 A faire avec l'aide des parents : il faut faire chauffer le mélange à un moment précis.
 Du colorant vert est prévu pour les cristaux. Impeccable si vos enfants souhaitent un cristal vert. Sinon, ne l'utilisez pas : vos critaux auront alors la couleur du diamant ;) 
 Les enfants sont épatés. Les cristaux doivent alors trôner dans votre salle à manger pendant les semaines (les mois ?) qui suivent. Ils sont exhibés à tout être vivant passant dans votre domicile.
 N'utilisez pas tout le colorant vert, pour que la formation des cristaux soit plus visible lors de l'évaporation de l'eau.
 Les cristaux sont réalisés en une seule expérience. On aurait peut-être préféré 2/3 sachets de matière pour faire 2/3 fois l'expérience ou un sachet refermable pour ne pas avoir à tout utiliser en une fois.
Prix indicatif : 15 euros.

Pour d'autres tests de jeux scientifiques, c'est ici : Pour initier les enfants à la science, vive les expériences !


 

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27 novembre 2013 3 27 /11 /novembre /2013 06:52

 

expeditiondinoDès 4 ans :

Expédition dino, chez Haba :

Pour plus de détails, c'est ici : Un jeu d' "archéologie" pour tout-petits : Expédition dino, chez Haba. Dès 4 ans.

 

 

    
   








jurassik.pngDès 5 ans :
Jurassik, chez Ilopeli :
"C'est normal que j'ai gagné. Moi, j'ai toujours voulu être archéologiste."
Julia, 8 ans.

 L'objectif du jeu ? Récupérer un maximum d'ossements, notamment d'un même dinosaure. Oui, mais les cartes actions sont là pour vous aider ou aider vos adversaires. Ca, on le sait qu'une fois qu'on en a retourné une.
 Un jeu très sympathique, adapté aux 5 ans et plus car il ne requiert pas une grande stratégie.
 Les enfants adorent jouer aux archéologues.
 Si, de la même marque, vous achetez le jeu Sherlock dont nous allons parler prochainement, des cartes d'extension sont prévues pour ce jeu. Et elles amènent une varainte très intéressante dans le jeu.
 Une petite boîte de jeu à transporter partout.

Prix indicatif : 15 euros.
 Merci à La fée marmotte pour cette idée de test ! C'est un site de vente de jeux de société à la sélection très pertinente. L'adresse est ici : http://www.lafeemarmotte.com/ Non, non, je ne gagne rien à citer cette adresse ni un voyage aux Bahamas, ni même un jeu.


tyranosaurusrex.pngDès 6 ans :
Tyranosaurus rex, La course des dinosaures, chez Mégableu :
"C'est mon jeu préféré !"
Sean, 7 ans.

 L'objectif ? Etre le premier à ramener ses 4 dinosaures sur la case "Arrivée".
 Les règles sont très simples à comprendre pour les enfants.
 Les enfants apprécient.
 Pourquoi seulement 3 étoiles ? Parce que, la thématique des dinosaures mise à part, ce jeu n'est pas très original. C'est un jeu unissant les règles du jeu de l'oie et des petits chevaux.
Prix indicatif : 20 euros.
 Merci à Sean, maintenant 8 ans, pour cette idée de test !


terrasauria.pngDès 7/8 ans :
Terrasauria, chez Bioviva :
"J'ai pris cette carte car je savais qu'elle était très forte !"
Silas, 10 ans.

 Le sous-titre du jeu : Un jeu de conquête au temps des dinosaures ! Et c'est exactement ça. En 1ère partie de jeu, les joueurs sélectionnent les cartes qu'ils auront en main. Puis, la bataille pour chaque continent commence. Pour récupérer le continent d'un joueur, il faut choisir une de nos cartes, puis une des 5 caractéristiques (taille, poids, etc.). Votre carte doit présenter une valeur supérieure à chaque carte présente sur le continent.
 Un jeu finalement assez trépidant avec, parfois, des retournements de situation de dernière minute. 
 Malgré les apparences, un jeu finalement très éducatif car comparer des valeurs en mètres, kg, millions d'années, etc., c'est une vraie compétence que doivent développer les enfants notamment à l'école.
 Un jeu fabriqué en France (Youpiiiiiiiiii !) et écologiquement responsable, comme tous les jeux Bioviva.
Prix indicatif : 24 euros.

dinochallengeDès 7/8 ans :
Dino challenge, chez Bioviva :

Pour plus de détails, c'est ici : Un petit jeu très efficace et peu cher : Dino challenge, chez Bioviva. Dès 7/8 ans.     








Pour d'autres tests autour des dinosaures, c'est ici : Pourquoi nos enfants aiment-ils les dinosaures ?     





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20 novembre 2013 3 20 /11 /novembre /2013 09:20

 

esquisse.png

Kidissimo a déménagé. Maintenant, l'article est ici : http://kidissimo.blogspot.fr/2015/12/un-jeu-dambiance-du-tonnerre-esquisse.html









 

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18 novembre 2013 1 18 /11 /novembre /2013 19:48

"Ah ! Je ne suis pas si nulle que ça !"
Bernadette, grand-mère.


"Je l'ai apprise par coeur la date de la première apparition de Charlot dans un film."
Silas, 10 ans.


timeline.png C'est un jeu qui n'a l'air de rien. les joueurs qui le découvrent le regardent d'un drôle d'air. Et finalement... on se prend au jeu.

Le principe ? Se débarrasser de ses cartes en les positionnant à leur bonne place d'un point de vue chronologique par rapport aux cartes des autres joueurs.

Bien évidemment, la date de l'événement ne vous est révélée qu'une fois la carte positionnée (en la retournant), sinon ce serait trop facile.


Petits et grands apprennent plein de choses.

Après moult hésitations, on a testé la version "Multi-thèmes" et on le regrette pas. les événements proposés sont très variés : inventions, oeuvres, etc.

Le seul bémol ? Les cartes sont de plutôt petite taille et les inscriptions aussi, surtout le nom des inventeurs / auteurs des éléments concernés, etc.

Prix indicatif : 15 euros.

Pour plus de tests autour des jeux de société, c'est ici : Des jeux de société pour tous les âges...

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3 novembre 2013 7 03 /11 /novembre /2013 17:08

"Je le connais... Je le connais, celui qui n'a pas dansé !"
Lucie, 7 ans.


lafetedesombres.png
L'objectif du jeu est d'identifier les personnages qui n'ont pas dansé autour du feu de camp. Pour ce faire, il faut bien mémoriser qui danse...

Les enfants sont fascinés par les ombres et ont hâte d'être à leur tour le "maître danseur".

Chaque joueur est à son tour "maître-danseur" : pas de jaloux !

Le matériel est d'excellente qualité.

A jouer dans la semi-obscurité, bien sûr !

Le jeu est conseillé dès 4 ans. Cela dit, faire danser les ombres demande un peu d'organisation et de motricité fine. Voilà pourquoi on conseille le jeu à partir de 6 ans. Pour que le temps d'installation des personnages et des cartes soient moins long, avec les enfants les plus jeunes, nous gardions toujours les mêmes cartes de base.

Prix indicatif : 35 euros.
lafetedesombres2.png

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24 octobre 2013 4 24 /10 /octobre /2013 17:31

"Là, je l'ai bien cachée, la clé."
Louan, 10 ans.


laclecachee Un joueur est désigné par une carte-fantôme pour cacher la clé. Qui va être le premier à la retrouver la clé ? Deux indices aident les joueurs.

Le piment du jeu, c'est que le joueur qui cache la clé doit la cacher en fonction des 2 cartes indices.

Les indices proposés sont très pertinents : à droite de la pièce, à gauche de la pièce, en haut, en bas, la clé doit toucher un objet rouge ou doit être cachée dans le coffret, etc. Vous pouvez fixer ensemble ce qui est considéré comme à droite, à gauche, en haut ou bas.

Si les joueurs ont un peu de mal à retrouver la clé, le joueur-fantôme peut leur donner des indices supplémentaires de type : chaud/froid.

Le matériel est magnifique, comme bien souvent avec Haba.

Prix indicatif : 12 euros.




laclecachee2

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23 octobre 2013 3 23 /10 /octobre /2013 17:59

"J'ai gagné !"
Océane, 7 ans qui jouait contre des filles de 9/11 ans et qui n'est donc pas peu fière.


tamtampirates.png  Tam Tam propose 6 petits jeux tous basés sur le même principe : identifier les cartes paires (toutes les cartes-mot- et cartes-images ont un mot en commun).

 Ca amuse petits et grands. Ce n'est d'ailleurs pas si évident pour les adultes qui ne gagnent pas toujours à ce jeu.

 Existe en multiples versions. Nos versions préférées ? Les pirates et les princesses illustrés talentueusement par Amélie Thiébaud.

 Les enfants non-lecteurs ou qui n'ont pas envie de s'embêter avec de la lecture peuvent jouer avec les cartes-images seulement, sur le même principe. C'est appréciable !

 Vous pouvez vous procurer directement le jeu ici : http://www.abludis.com/

tamtamprincesses.pngPrix indicatif : 9,90 euros.


tamtamcartes.jpg








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