16 octobre 2013
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"Moi, j'utilise la lampe de mon papa pour faire la lumière rouge de l'enfer !"
Silas, 10 ans.
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Nos enfants-testeurs sont des fans du théâtre et de la mise en scène. Quand ils ont vu arriver les Histoires d'ombres de Coco d'en haut, ils étaient en joie.
Le matériel fourni est de grande qualité :
- Une mallette de transport en carton bien pratique.
- Un théâtre facile à monter.
- Un système de scratch pour fixer rapidement les silhouettes aux tiges est efficace.
- De nombreuses silhouettes permettant de créer les spectacles prévus dans la boîte ou d'imaginer ses propres histoires.
- Un livret expliquant pas à pas comment mettre en scène les histoires prévues.
- Une lampe de poche.
- Du papier cartonné noir pour fabriquer ses propres silhouettes.
Les enfants ont même utilisé quelques objets à eux pour enrichir le décor.
Pour obtenir une vision "normale" de la silhouette, il faut la disposer très proche de l'écran. En l'éloignant, elle s'agrandit. Quand les enfants maîtrisent cela, ils peuvent l'utiliser dans leurs histoires.
Ce théâtre a été conçu par une scénographe, qui crée des décors pour le théâtre et l'opéra. Une référence !
Pour vous procurer ce théâtre, c'est par ici : http://cocodenhaut.com/theatres-d-ombre/1-histoires-d-ombres-3770003293002.html
Si vous n'êtes pas très doué en dessin, vous pouvez trouver des silhouettes tout à fait intéressantes à imprimer et reproduire sur le papier noir sur internet. Il nous a fallu rapidement un prince et une princesse : bien sûr !
Le tout est fabriqué en France !
Généralement, les enfants utilisent ce genre de théâtre très longtemps et de manière de plus en plus créative. Nous testons un autre théâtre basé sur un principe similaire (mais sans ombres) depuis de très nombreuses années. Et nos ados nous le ressortent fréquemment.
Attention vous allez devoir faire le public : applaudir et soutenir les "comédiens" en herbe.
Précautions : Pour les enfants de moins de 8/9 ans, il est préférable que les parents aident à détacher certains détails des silhouettes.
Il faut, bien sûr, un petit temps d'apprentissage pour manipuler correctement les personnages.
Attention, pour la lampe, il faut prévoir une grosse pile carrée. En attendant, nous avons utilisé nos propres lampes de poche.
Prix indicatif : 45 euros.
Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
9 octobre 2013
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"J'ai mis plein de fleurs dans l'arbre !"
Océane, 7 ans.
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Des jolis tampons, de charmantes illustrations à compléter : très belle idée !
C'est facile !
En plus, les illustrations sont de Charlotte Gastaut. On adore ! On avait déjà testé de cette illustratrice :
Cartes à broder "1001 nuits", chez Djeco. Dès 8 ans.
Tableaux à pailleter, chez Djeco : On a testé les loisirs créatifs de la marque Djeco : cartes à pailleter, à lacer, à gratter, etc...
Un livre-CD magnifique : Le voyage de Zadim, chez Milan jeunesse. Dès 5 ans.
Pourquoi une seule étoile ? Parce que le résultat n'est pas très net, plutôt sale. Deux raisons :
- Le papier ne semble pas d'une très grande qualité.
- Les tampons se baladent dans la boîte, salissent les feuilles qui y sont entreposées. Deux solutions possibles : nettoyer les tampons après chaque usage (Pfffou !) ou trouver une petite boîte où les entreposer (re-pffou !).
Prix indicatif : 17 euros.
Pour tous nos tests de loisirs créatifs de Djeco, c'est ici : On a testé les loisirs créatifs de la marque Djeco : cartes à pailleter, à lacer, à gratter, etc...
Pour nos tests de loisirs créatifs en général, c'est par là : Du loisir créatif pour tous les goûts.
Merci à Emmanuelle, professeure des écoles et maman, pour cette idée de test !
Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
8 octobre 2013
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"Il faut que je regarde de nouveau le dernier film de la série pour vérifier la réponse à la question!"
Gilbert, papa, passionné de Harry Potter, qui s'est dévoué corps et âme pour le test de ce jeu.
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Le jeu de Harry Potter avec questions, défi mimes, défi dessins et lancement de sorts !
Un jeu qui ravira les fans de Harry Potter.
Les cartes "Questions" proposent 3 niveaux de difficultés. pour les nuls, comme moi, niveau 1. Pour les moyennement intéressés, niveau 2 et, pour les inconditionnels : le niveau 3 ! Les questions sont organisées par piles, chacune d'entre elles étant associés à un livre. Cf : Les exemples de questions ci-dessous.
Les cartes "Hiboux" qui permettent de jeter un sort sont fort sympathiques.
Du matériel et un graphisme de très grande qualité.
Un jeu plutôt diversifié avec les mimes, les dessins, etc.
Des règles du jeu plutôt basiques façon Trivial Pursuit. Si vous réussissez un défi ou répondez à une question, vous rejouez. Les règles semblent avoir été faites un peu à la va-vite, voilà quelques défauts :
- Si vous êtes incollable sur l'univers de Harry Potter, il est possible de parcourir les 3/4 du plateau de jeu en un tour. Seules les cases "Hiboux" permettent de laisser les autres joueurs jouer.
- Sur la case "Défi", vous devez notamment faire deviner aux autres joueurs des mots ou expressions en dessinant ou mimant pour pouvoir rejouer. Problème : les autres joueurs n'ont aucun intérêt à vous aider à gagner ce défi. On a donc modifié la règle. Le joueur identifiant le mot ou expression peut avancer son pion d'une case.
Un jeu à réserver aux fans de Harry Potter.
Prix indicatif : 34,90 euros.

Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
6 octobre 2013
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Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
27 septembre 2013
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"Oh oui, trop bien !"
Anthony, 11 ans.
"Papy, il réfléchit 3h avant de jouer. Il fait comme aux dames !"
Silas, 10 ans.
"Il court vite, le cafard !"
Wassim, 5 ans.
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Le cafard est positionné au milieu d'un labyrinthe. L'objectif ? L'attirer vers son piège en bougeant les parois du labyrinthe constituées de fourchettes, cuillères et couteaux. C'est le dé qui décide du type de paroi à bouger
Facile ? Pas tant que cela parce que la bestiole n'arrête pas de bouger. Vous pensez l'attirer jusqu'à vous et tout à coup elle fuit directement chez votre adversaire.
Parties hyper méga rythmée avec cris de joie et de déception selon le chemin emprunté par le cafard.
Les parties sont très courtes.
Les enfants de 5/6 ans peuvent jouer à ce jeu mais mettent plus de temps avant de bouger leur paroi.
Pour aller plus vite, notre équipe d'aficionados testeurs a développé une technique de jeu particulière : le joueur suivant lance le dé avant même que le joueur dont c'est le tour ait bougé sa paroi. Foi de spécialiste : une seconde d'avance permet parfois de détourner la bête du piège des autres joueurs.
La boîte est vendue avec une pile de rechange pour le cafard : c'est à souligner. On teste ce jeu depuis un mois et nous n'avons pas encore changé les piles.
Pour le moment, ce jeu a conquis tous les joueurs qui l'ont essayé : de Wassim, 5 ans, à Emeric, 14 ans, en passant par Zarah, 6 ans, Angély, 7 ans, Riadh, 9 ans, Silas, 10 ans, Anthony, 11 ans, Julie, 12 ans et Eléa, 13 ans. Parents et grands-parents ont également bien rigolé.
Prix indicatif : 30 euros.
Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
15 septembre 2013
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Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
12 septembre 2013
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"J'en ai fabriqué un avec un dessin de manga d'un magazine !"
Silas, 10 ans.
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Les enfants, voire adolescents, aiment souvent beaucoup les badges. Avec cette machine à badges, ils peuvent fabriquer des badges individualisés.
"C'est simple à faire.", Yasmine, 11 ans.
"Les résultats sont bien.", Louan, 10 ans. Et c'est vrai. Impossible de les distinguer des badges achetés.
"J'aime bien qu'ils aient mis des pochoirs avec les formes qu'il faut pour faire des badges avec les images qu'on veut.", Eléa, 13 ans.
Les garçons aussi apprécient même si Badge it ! est souvent vendue en version rose ou violet.
La machine n'est pas si volumineuse que cela.
Les images prédécoupées s'adressent plutôt aux 6/8 ans ("sauf si vous avez des goûts pop et colorés", dixit, Eléa, 13 ans), mais les enfants plus âgés ont beaucoup d'imagination pour trouver des illustrations à leur goût : magazines, spécimens de manga donnés en librairie, etc.
Phases d'utilisation :
1. Essai avec une des images prédécoupées inclues dans le packaging.
2. Création de plusieurs badges avec des images prédécoupées ou d'autres images, en fonctiond es goûts de chacun.
3. La machine est mise de côté pendant quelques temps, le temps de porter les nouveaux badges.
4. La machine est ressortie. De nouveux badges sont créés.
La machine permet de fabriquer 15 badges. Ensuite, il y a des recharges de 30 badges à 10 euros pour continuer l'aventure.
Autour de nous, plusieurs fillettes testent la machine depuis de nombreuses années et en sont très satisfaites.
Prix indicatif : 27 euros.
Merci à Gwladys, 15 ans, pour cette idée de test !
Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
26 août 2013
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Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
20 août 2013
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Dès 8 ans :
CITE ELECTRIQUE de Buki :
"Il marche ce circuit-là."
Silas, 10 ans.
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Tout le matériel nécessaire pour fabriquer des circuits variés : des systèmes d'alarme, un circuit mémoire, un système de sonnerie, un détecteur de mensonges, etc.
Intéressant pour s'initier aux principes de l'électricité.
Les pièces s'assemblent facilement.
Pourquoi seulement 2 étoiles ? Parce que plusieurs pièces étaient défectueuses. Certes, le service après-vente nous a renvoyé rapidement des pièces de remplacement. Problème : parmi les pièces envoyées, 2 ne fonctionnaient toujours pas. L'une d'entre elles, d'une importance majeure, nous a empêché de tester certains circuits
=> La boîte a été finalement abandonnée dans un coin. Pour un prix avoisinant les 45 euros, on attend un niveau de qualité supérieure. On a finalement préféré cette autre boîte d'électricité moins chère est plus efficace : Pour découvrir les principes de l'électricité : L'électricité, chez Clementoni. Dès 8 ans.
Prix indicatif : 45 euros.
Merci à Christelle, tata, pour cette idée de test !

Dès 8 ans :
VOLCANO MAKING KIT, chez 4M Kids Lab
"Je l'ai fait toute seule avec mon frère."
Océane, 7 ans.
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Facile à fabriquer. Les enfants peuvent effectivement réaliser l'ensemble en toute autonomie dès 8 ans.
Les explications sont claires.
Le démoulage du volcan en plâtre se fait aisément.
Le volcan n'est pas très grand. Tant mieux, il est peu encombrant.
Une fois le volcan en plâtre peint, le résultat est esthétiquement réussi.
Ca fonctionne !
Le moule à volcan est réutilisable mais un seul cratère est fourni. Le kit ne permet donc de ne réaliser qu'une expérience.
Levure et vinaigre blanc non fournis. Pensez-y...
Prix indicatif : 15 euros.
Merci à Emmanuelle, professeure des écoles et maman, pour cette idée de test !
Dès 9 ans :
COSMIC ROCKET, chez 4M Kids Labs
"Elle vole haut !"
Guénaël, 9 ans.
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Une fusée très facile à monter.
Ca marche. Elle vole !
Plus impressionnant en extérieur que dans votre salon...
ATTENTION, les enfants peuvent la monter, mais pour réaliser la réaction chimique, ils doivent être accompagnés d'un adulte. Voilà pourquoi ce jeu est conseillé à partir de 14 ans sur la boîte.
Le vinaigre blanc et la levure ne sont pas comprises dans la boîte. Si vous n'en avez pas chez vous. Anticipez...
Prix indicatif : 12 euros.
Merci à Emmanuelle, professeure des écoles et maman, pour cette idée de test !
On a testé une mutitude d'autres livres, jeux ou sites internet autour des expériences scientifiques ici : Pour initier les enfants à la science, vive les expériences !
Published by Catherine Pinet-Fernandes
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Jeux 6-12 ans
14 août 2013
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Published by Catherine Pinet-Fernandes
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dans
Jeux 6-12 ans