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  • : Le Blog de Kidissimo
  • : Après moult déconvenues dans l'industrie du jouet et de l'édition, voilà ce que nos enfants testeurs ont testé de pire et, surtout, de meilleur en famille, en crèche, en ludothèque, voire... à l'école ! Nos tests ont lieu sur le long terme : un mois minimum et bien au-delà, en général. Chaque livre ou jouet a été testé par 10 enfants, minimum. 4 ETOILES : Approuvé à l'unanimité. 3 ETOILES : Approuvé par la plupart des enfants. 2 ETOILES : pas mal ! 1 ETOILE : Bof !
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Je suis aussi enseignante, formatrice, conférencière, experte en marketing enfant/adolescent, auteur et conceptrice de jeux. Pour plus de détails, c'est ici :
http://pinetcatherine.free.fr/index.html

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21 novembre 2009 6 21 /11 /novembre /2009 13:36

"Non, c'est pas vrai ! J'ai pas dit oui ; j'ai juste fait un bruit avec ma bouche !"
Fabien, 9 ans, surpris en plein excès de mauvaise foi.


 Le célèbre jeu du "Ni oui ni non" mis dans une boîte avec des cartes qui proposent 10 questions tortueuses auxquelles il ne faut répondre "ni oui ni non", bien sûr.

 Intéressant : il y a des questions pour enfants et des questions pour adultes, bien plus piégeuses.

 On pourrait se demander quel est l'intérêt d'acheter ce jeu de société alors qu'on peut y jouer sans, juste avec notre imagination. C'est surtout parfait pour les 7/10 ans qui ont ainsi à leur portée des questions leur permettant de jouer à "égalité" avec leurs parents.

 On peut expliquer aux enfants que plus ils posent les questions vite, plus leur adversaire a de risque de se tromper.

 En plus, il y a même des questions en lien avec la culture générale (les capitales, par exemple).

 La boîte n'est pas très volumineuse.

 

 Encore mieux que le Ni oui ni non ? Le Ni oui ni non pocket ici : Ni oui, ni non pocket de Mégableu. Dès 7 ans.

 Pour pouvoir jouer correctement, les enfants doivent bien maîtriser la lecture. Voilà pourquoi nous conseillons ce jeu à partir de 7 ans.

 Le prix n'est tout de même pas donné par rapport à la taille de la boîte.

Prix indicatif : 35 euros.

Conseils pour bien choisir un jeu de société :
http://kidissimo.over-blog.com/article-32117813.html 

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15 octobre 2009 4 15 /10 /octobre /2009 06:57

"Ecoutez ! La question est : Mettrais-tu un ver de terre dans ta bouche pour de l'argent ? Non, mais ça va pas, non !?!! C'est quoi cette question ?"
Samantha, 9 ans.

 Voilà la version junior du désormais célèbre "Brin de jasette". Le principe est identique : faire la réponse la plus convaincante à une question donnée pour que les autres joueurs votent pour soi.

 Tout le piment de ce jeu est que ces questions  s'adressent au joueur lui-même : Quel est ton légume préféré ? Comment montres-tu ta joie ? Il ne s'agit pas de connaître l'année de la Révolution française ou le plus haut volcan du monde.

 Le joueur dont c'est le tour peut choisir, parmi trois questions, celle qui l'inspire le plus. Les autres, bien sûr, n'ont pas le choix.

 Les questions sont très variées. Il y en a 264.

 Ces questions, anodines en apparence, permettent souvent des réponses très intéressantes. Les enfants se mettent à parler. Les parents en apprennent un peu plus sur ce qu'ils ont en tête. Au-delà de l'aspect ludique qui est bien présent, c'est un jeu qui favorise la communication familiale. 

 Une petite boîte en métal solide facile à ranger.

 Les enfants aiment beaucoup les pierres qui servent à voter.

 Un jeu particulièrement apprécié par les filles, mais pas seulement...

 Il y a 4 catégories de cartes : Bric à brac, Méli-mélo, Patatrac et Dans ma bulle. Honnêtement, aucun joueur, ni adulte, ni enfant, n'a véritablement remarqué de différence entre ces catégories. 

 Pour le vote, certains enfants ont tendance à voter pour ceux qui ont moins de points pour avoir plus de chance de gagner. Il faut donc insister pour que tout le monde vote en même temps, après avoir compté jusqu'à 3, par exemple.

 Pour les enfants passionnés par ce jeu, les parties sont un peu courtes (il n'y a "que" 15 pierres). On peut alors utiliser d'autres pions pour voter (pions pour jeux de cartes ou autres).

 Certains enfants peu experts en communication peuvent se sentir dévalorisés si personne ne vote pour eux.

 On a trouvé un mot de vocabulaire québécois - ce jeu vient du Québec - qui n'a pas été traduit. On vous le dit : "clavarder" signifie communiquer textuellement en temps réel sur Internet (donc, en tapotant sur son clavier : clavarder !). 

Prix indicatif : 18 euros.

Conseils pour bien choisir un jeu de société : http://kidissimo.over-blog.com/article-32117813.html 
Autres jeux de voyage : http://kidissimo.over-blog.com/article-33338570.html

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4 octobre 2009 7 04 /10 /octobre /2009 06:24
"Nous deux, on était tellement fortes qu'on aurait pu faire les Jeux Olympiques du Twister !"
Yasmine, 8 ans, et Camilla, 7 ans, après une partie de plus de 15 mn sans perdre l'équilibre.


 Un jeu au principe très simple : on installe le grand tapis avec les cercles de couleurs. Un meneur fait tourner une flèche sur une sorte de "roulette" qui précise alors si c'est le pied droit, le pied gauche, la main droite ou la main gauche que les joueurs doivent poser sur un cercle de couleur verte, jaune, bleue ou rouge.
Problème ? Il est interdit de bouger les autres pieds ou mains déjà positionnés.
Encore un problème ? Il est interdit de poser un genou ou une fesse sur le tapis quelque soit la position dans laquelle on se trouve !

 Le tapis est très solide. De nombreuses ludothèques possèdent un exemplaire  de ce jeu depuis des années et continuent à l'utiliser.

 Puisque ce jeu nécessite un meneur, on ne peut jouer qu'à partir de 3 joueurs. Il peut y avoir jusqu'à 6 joueurs sur la piste, mais, en général, ils ne restent pas longtemps 6 en jeu.

 Les spectateurs apprécient tout autant que les joueurs : qui va échouer en premier ?

 Un très bon jeu d'ambiance pour les anniversaires.

 Un jeu physique, voire sportif, mine de rien !

Prix indicatif : 16 euros.

 Merci à Arnaud, ludothécaire, et à Emmanuelle, professeur des écoles et maman, pour cette idée de test !


Conseils pour bien choisir un jeu de société : http://kidissimo.over-blog.com/article-32117813.html

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27 septembre 2009 7 27 /09 /septembre /2009 07:23

"Ooooh ! Il vole trop bien, mon avion !"
Riad, 6 ans.

 3 avions en carton à construire et à décorer soi-même.

 La fabrication n'est pas trop difficile bien qu'elle nécessite l'aide d'un adulte avant 7/8 ans. C'est un moment agréable à partager. Les papas apprécient particulièrement.

 Tout le matériel est prévu sauf une pièce de 2 ou 5 centimes à mettre à l'avant de l'avion pour qu'il vole mieux.

 Cet avion vole particulièrement bien. Les enfants l'ont bien constaté !

 Ces avions sont plutôt solides. Les enfant relativement soigneux ont conservé leur avion plusieurs mois.

 C'est encore mieux à plusieurs ! Deux ou trois enfants montent leur avion et, après, ils peuvent faire des concours de vol.

 C'est conçu et fabriqué en France !

Prix indicatif : 15 euros.

Pour d'autres jeux de contruction : http://kidissimo.over-blog.com/article-32470303.html
Pour d'autres idées de loisirs créatifs : http://kidissimo.over-blog.com/article-36110036.html

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20 septembre 2009 7 20 /09 /septembre /2009 07:02



Kidissimo a déménagé. Maintenant l'article est ici : http://kidissimo.blogspot.fr/2016/02/un-de-nos-jeux-preferes-gang-de-castors.html

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16 septembre 2009 3 16 /09 /septembre /2009 21:18

" Mince, je me suis trompé ! J'ai tellement voulu taper vite que j'ai pas réfléchi."
Tony, 9 ans.

"Maman, je dois réviser mes tables de multiplication pour demain. On se fait une petite partie ?"
Eléa, 9 ans.

 Enfin un vrai jeu de société pour réviser ses tables de multiplication avec bonne humeur. Un joueur lance deux dés numérotés de 1 à 10. Le premier qui tape, avec la tapette à mouche, sur la mouche qui indique le bon résultat gagne une mouche.

 Utiliser une tapette à mouche pour taper rend le jeu très ludique. Ca amuse beaucoup les enfants.

 En cas de doute, il suffit de retourner la carte mouche tapée pour vérifier si le résultat correspond bien à la multiplication.

 Il y a 6 tapettes à mouche ; on peut donc jouer jusqu'à 6 joueurs. Plus on est nombreux, plus c'est amusant.

 Le matériel est de très bonne qualité.

 On peut aussi utiliser ce jeu pour faire réviser une table de multiplication particulière. On ne prend alors que les cartes mouche de la table en question (5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 pour la table de 5). Il suffit de lancer un seul dé et l'enfant doit taper le plus vite possible sur la bonne réponse. 

 Testé et approuvé lors d'anniversaires. Un adulte est alors le maître de jeu. On n'est pas obligés d'utiliser toutes les cartes mouche. Une dizaine peut suffire. L'adulte peut alors proposer, en fonction de l'âge des enfants, des additions, des soustractions, des multiplications, voire des divisions dont le résultat est représenté sur une des mouches. Pour rendre le jeu amusant, il est intéressant de glisser quelques opérations ridiculement faciles comme 15 + 0.

 Les adultes prennent peu de plaisir à jouer avec des enfants de CE2, par exemple, qui sont en train d'apprendre les tables de multiplication. Les adultes gagnent forcément.

 Il faut quand même une grande table pour installer toutes les mouches indiquant les résultats des multiplications.

 La boîte de jeu est très volumineuse.

Prix indicatif : 30 euros.

Pour d'autres moyens ludiques de réviser ou apprendre ses tables de multiplications, c'est là :

- Un site internet gratuit : http://kidissimo.over-blog.com/article-un-site-internet-gratuit-pour-reviser-multiplications-et-divisions-en-jouant-54082727.html

- Le boss des maths, chez Gründ, dès 8 ans : http://kidissimo.over-blog.com/article-31503867.html

- Objectif zéro de Jean-Luc Chevalier, dès 7 ans :

http://kidissimo.over-blog.com/article-objectif-zero-de-jean-luc-chevalier-des-7-ans-46561197.html


Conseils pour bien choisir un jeu de société : http://kidissimo.over-blog.com/article-32117813.html

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9 septembre 2009 3 09 /09 /septembre /2009 06:46
"Qu'est-ce que je vais faire ? La petite pochette !"
Emma, 9 ans.



 Un coffret permettant aux fillettes de fabriquer elles-mêmes des accessoires de mode.

 Tout le matériel nécessaire est fourni : de la feutrine, des rubans, du fil de coton, des perles de rocaille, des tiges métal, une aiguille à coudre et une broche. Le seul élément manquant est une paire de ciseaux, mais qui n'en possède pas chez soi ?

 La boîte est un bento, une boîte utilisée au Japon pour emmener son casse-croûte sur son lieu de travail ou à l'école. Elle est très pratique car, avec deux compartiments, les enfants peuvent ranger les tissus dans le compartiment du dessous et le matériel plus petit dans le compartiment du dessus.

 Les couleurs proposées dans cette boîte Bento sont dans l'air du temps et plaisent beaucoup aux fillettes.

 Les réalisations ne sont pas très difficiles, même si elles nécessitent la supervision d'un adulte pour les 8/9 ans. Les points de broderie sont assez bien expliqués. Inutile d'être un pro de la couture pour arriver à un résultat correct.

 Pour les fillettes les plus créatives et les plus intéressées par ce type d'activités, ces premiers modèles peuvent en inspirer d'autres, par la suite.

 A offrir à des fillettes déjà relativement intéressées par la couture et/ou la mode.

Prix indicatif : 20 euros.

Pour d'autres idées de loisirs créatifs : http://kidissimo.over-blog.com/article-36110036.html

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6 septembre 2009 7 06 /09 /septembre /2009 06:19

"J'en avais vu plein d'instruments de musique. Mais, après j'arrivais plus à les retrouver !"
Léane, 7 ans.



 Un jeu d'observation et d'ambiance original dont les règles sont simples à comprendre.

 En fonction du dé, 3 modes d'observation sont proposés :
Les cartes bleues : le premier joueur qui trouve l'image gagne la carte.
Les cartes vertes : le joueur doit trouver un certain nombre de fois une catégorie d'objets indiquée sur la carte.
Les cartes rouges : chaque joueur surenchérit quant à une catégorie indiquée sur la carte. Le joueur qui gagne les enchères doit ensuite, dans un temps limité, trouver le nombre d'objets qu'il a indiqué.

 Le plateau est en fait un "puzzle" de 9 grandes cartes imprimées recto-verso qui, en plus, sont régulièrement changées de place ou de sens pendant la partie : difficile de mémoriser l'emplacement des objets et personnages.

 Un jeu de société où parents et enfants jouent vite à égalité.

 Les cartes rouges et vertes auraient pu être plus nombreuses : même avec 3 catégories proposées par carte, les catégories reviennent vite et deviennent répétitives.

Prix indicatif : 35 euros.

Pour d'autres idées de tests et des conseils autour du jeu de société, c'est ici : http://kidissimo.over-blog.com/article-32117813.html

Pour d'autres idées de jeux ou livres d'observation, c'est là : http://kidissimo.over-blog.com/article-regardons-observons-scrutons-livres-et-jeux-d-observation-44566986.html

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25 août 2009 2 25 /08 /août /2009 06:46

 


Kidissimo a déménagé. Maintenant, l'article est ici : http://kidissimo.blogspot.fr/2017/06/un-jeu-de-societe-incontournable-le.html

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15 août 2009 6 15 /08 /août /2009 07:15

"Alors le village fut reconstruit et la vie fut à nouveau prospère ! J'ai gagné !"

Inès, 8 ans.
¶¶¶

 Enfin un vrai jeu pour raconter des histoires, mais pas n'importe lesquelles ! Vous devez vous débrouiller pour poser toutes vos cartes (lieux, personnages, objets, etc. et, en dernier, votre carte "fin") le premier tout en intégrant cela dans une histoire qui risque d'être interrompue à tout moment par vos adversaires. Epique !

 Les cartes sont grandes : elles ont la taille d'un jeu de tarot. Elles sont agréables à manipuler.

 La boîte de jeu est de petite taille et, pratique, elle s'ouvre comme un tiroir.

 Attention, pour les 7/8 ans, il vaut mieux jouer avec un adulte.

Prix indicatif : 20 euros.


Conseils pour bien choisir un jeu de société : http://kidissimo.over-blog.com/article-32117813.html
Autres jeux de voyage : http://kidissimo.over-blog.com/article-33338570.html

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